Apps voor iOS en Android
Apps voor iOS en Android, compleet met backend en beheeromgeving.
Softwaremodernisering
Ledenapp voor Sociëteit De Dieu

Wil je een app laten maken voor iOS en Android? Dan kijken we eerst samen of een app de juiste keuze is, of dat je beter met een webapplicatie begint. Je krijgt de app, de backend die hem laat draaien en een beheeromgeving waarin je alles zelf bijhoudt.
Waar je op kunt rekenen
iOS en Android
Eén aanpak voor beide platforms waar dat past, gepubliceerd in de App Store en Google Play.
Je eigen beheeromgeving
Jij past de inhoud aan en beheert gebruikers, zonder tussenkomst van een ontwikkelaar.
In fases gebouwd
Eerst de kernfuncties op de telefoons van je gebruikers; wat zij ermee doen, bepaalt de volgende fase.
Ook na de livegang
Zes maanden support inbegrepen, daarna onderhoud met foutmeldingen via Sentry.
Heb je echt een app nodig?
Niet altijd. Een app kost meer dan een webapplicatie, omdat het meer werk is. Of dat loont, hangt af van je doel en je budget. Een app ligt voor de hand als mensen hem dagelijks openen of als je de camera of de locatie van de telefoon nodig hebt. Een app die niemand opent, is vooral een mooi icoon.
Soms raden we aan om in fase 1 een webapplicatie te bouwen en de app pas later, als je weet wat gebruikers echt doen. Is de vraag nog of je idee überhaupt aanslaat? Begin dan met een MVP.
iOS en Android, één aanpak
Native betekent dat je voor iOS en Android elk een aparte app bouwt. Cross-platform betekent dat we de app zo bouwen dat hij op beide platforms draait. Standaard kiezen we cross-platform: dat is efficiënter, en native is zelden nodig. Is er wel een reden voor, dan bouwen we native. De app publiceren we in de App Store en in Google Play.
Wat er achter de app zit
Achter het scherm zit een backend die gegevens opslaat en gebruikers herkent, en een beheeromgeving waarin je team inhoud en gebruikers beheert. Die bouwen we mee.
Bij StatieApp praatte de backend met het platform van een hardwarepartner, en controleerde hij bij Statiegeld Nederland of een barcode bij een statiegeldproduct hoorde. Bij Mamamoon richtten we de beheeromgeving zo in dat de founder alle content zelf kon bijhouden.
Van eerste gesprek tot App Store
- Kennismaking en analyse: in een vrijblijvende kennismaking van 30 minuten vertel je wat de app moet doen, en voor wie. Daarna zoeken we uit welke route past: app of eerst web, cross-platform of native. Dat uitzoekwerk rekenen we niet. Je krijgt een plan terug met wat elke fase oplevert.
- Ontwerp en visueel prototype: op basis van jouw voorkeuren ontwerpen we de schermen. Je ziet scherm voor scherm hoe de app werkt, voordat de ontwikkeling start.
- Bouwen in fases: fase 1 bevat de kernfuncties. Na elke fase test je met echte gebruikers, en hun feedback verfijnt de volgende fase.
- Livegang en onderhoud: jouw doelgroep gebruikt volop de nieuwe app, en wij kijken op de achtergrond mee om alles op rolletjes te laten lopen.
Alles in één keer oplossen werkt niet, dus we gieten je app niet vanaf dag één in beton.
Na de livegang zit er zes maanden support bij. Daarna houdt een onderhoudspakket van zes uur per zes maanden je app bij de tijd, met updates van de onderdelen waarop hij draait, beveiligingsupdates en monitoring. Elke app draait mee in onze Sentry-monitoring: gaat er iets mis, dan krijgen wij proactief een melding en lossen we de fout kosteloos op. Hosting van de app regelen we uiteraard ook; waar en hoe bepalen we in overleg.
Wat kost een app?
De prijs hangt vooral af van het aantal functies, de omvang van de backend en de beheeromgeving, de koppelingen met andere systemen, en of er een reden is om native te bouwen.
De grootste knop waar je zelf aan draait, is de eerste fase: begin met de kernfuncties, breng die bij gebruikers en beslis daarna of je doorgaat.
Apps die we hebben gebouwd
Impackt laat zien dat een app niet de eerste stap hoeft te zijn. Het begon in september 2021 als proefopstelling in één HEMA-winkel; pas daarna kwam de consumentenapp, waarmee mensen punten spaarden voor verpakkingen zonder statiegeld. Op het hoogtepunt draaide het in meer dan 75 winkels, met meer dan 100.000 gescande en gerecyclede verpakkingen.
Bij Mamamoon waren we technisch co-founder, verantwoordelijk voor alle IT en productontwikkeling. Het concept was al getest met een klikbaar Figma-ontwerp; wij maakten er apps voor iOS en Android en een webapplicatie van, in het Engels en het Nederlands. Daarmee kwamen de eerste betalende gebruikers binnen.
StatieApp, een spin-off van Impackt, moest statiegeld uitbetalen op plekken als stations en parken. We bouwden de consumentenapp voor iOS en Android en de betalingen erachter: echt geld, bij een automaat zonder toezicht, over een netwerk dat soms wegvalt. Daarom bouwden we fraudepreventie in, en een leveringsgarantie voor elke transactie.


